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ストームグライドの予備動作中に一定ダメージを与えると両足ダウン状態で撃墜できるみたい - 名無しさん (2020-02-23 21 18 20)
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登録日: 2013/12/25(水) 01 11 30 更新日:2024/01/30 Tue 12 16 32NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER2 アポトーシス ゴッドイーター 終わりの始まり 終末捕喰 終末論 終末捕喰 (以下はGEBのNORNデータベースより抜粋) »終末捕喰:1 アラガミ同士が捕喰を続けることで、地球全体を飲み込むほどに成長した存在「ノヴァ」によって引き起こすとされる人類の終末理論。 科学的な根拠はなく、単なる風説に過ぎないと言われている。 とあるオカルト団体がこの理論によって人々の不安を煽り、集団自殺を引き起こした事件で広く一般に知られるようになった。 »終末捕喰:2 単なる風説とされていた人類の終末理論。 終末捕喰は地球再生のエコシステムであり、地球上の存在をアラガミによって喰らい、 一度「初期化」した上で、「生命を再分配」する現象。 恐竜の絶滅など、過去繰り返された大絶滅にも関わりがあると考えられている。 サカキ博士により10年以上前に理論上実証されていたが、 シックザール前極東支部支部長によって隠蔽されていた。 なお、本情報は極東支部外秘とする。 終末捕喰とは、 ゲーム『GOD EATER』シリーズの用語である。 ≫CONTENTS ≫概要 ≫特異点 ≫赤い雨との関係 >黒蛛病について ≫事例 ≫概要 アラガミ同士の捕喰(共食い)の果てに、地球全体を飲み込むほどに成長した存在「ノヴァ」が生まれ、それによって人類が滅亡するという終末理論。 科学的な根拠はなく、単なる風説に過ぎないとされていた。 しかし、終末捕喰は地球再生のエコシステムとして実在する現象であることが、アラガミの研究者ペイラー・榊博士によって明らかとなった。 その内容は、地球上の存在をアラガミによって喰らい尽くし、一度「初期化」した上で「生命を再分配」するというもの。恐竜の絶滅など、過去繰り返された大絶滅にも関わりがあるとされる。 また、「特異点」という超高密度の情報集積体によって起動されることも判明している。 終末捕喰が起動した場合、別の終末捕喰が起動した場合でもない限り止める事はできない。 ちなみに、終末捕喰の表現については、上記の「地球再生のエコシステム」以外に、「外的要因によって危機的状況に陥った時の再生プログラム」や「アポトーシス(プログラムされた死、死を経て再生へ至る循環)」とも表される。 いずれも、地球のシステムについて言及している点は同じである。 2060年頃に榊博士により理論上実証された現象だったが、故ヨハネス・フォン・シックザール極東支部支部長の思惑により、その事実は以後10年以上に渡り隠蔽されていた。 終末捕喰は2071年から2074年までの3年間で二度起動しており、どちらも「人為的に引き起こされた」「極東支部近郊で起こった」という共通点がある。 また、終末捕喰の詳細についての情報はフェンリル内でトップシークレットであり、特に二度に渡って終末捕喰に関わった極東支部では支部外秘扱いに指定されている項目も多い。 ≫CONTENTSに戻る ≫特異点 終末捕喰を引き起こすコアであり、超高密度の情報集積体。 特異点が大量、または高密度のオラクルの塊に触れた時、終末捕喰が起動するとされる。一方で感応能力を持つ神機使いによって起動した例もあるため、起動には複数の条件があることも考えられる。 現時点で特異点のコアを持つことが確認されている存在は、アラガミかアラガミ化した人間のみ。 ≫CONTENTSに戻る ≫赤い雨との関係 「赤い雨」とは、積乱雲に似た「赤乱雲」の発生により起こる異常な気象現象、およびそれによって降下する赤い色をした水滴を指す。 人間がこの雨に触れることにより高確率で「黒蛛病」(こくしゅびょう)を発症し、アラガミが触れると特異な能力を有する「感応種」に変化する可能性がある。 以下「GOD EATER 2」のネタバレ 携帯版は要注意! »「GOD EATER 2」のネタバレ 研究が進むにつれ、赤い雨には「特異点に酷似した偏食因子」が含まれていることが明らかになり、黒蛛病の進行は「特異点化の進行」と同義であることも判明。 更に、赤い雨は地球上から特異点が存在しなくなったことにより、地球再生のエコシステムである、終末捕喰を起動する手段を保持しようとする地球の「意志」が発現したという説も浮上した。 発生を止めるには地球上に新たな特異点が誕生するのを待つ他にない。 >黒蛛病について 赤い雨、または黒蛛病患者との接触で感染する病。 いくつかの段階があり、感染初期は風邪に似た症状として表出するが、次第に身体機能の著しい低下や吐血などの症状へと悪化する。この段階で衰弱死してしまう患者が大多数だが、更に病状が進行し最終段階を迎えると、体の表面に黒い蜘蛛のような不気味な文様が浮かぶ。 また、個人によって病状の進行速度は異なる。 赤い雨の発生当初は有効な治療法が確立されておらず、発症した場合の致死率は100%とされていた。 以下「GOD EATER 2」のネタバレ 携帯版は要注意! »「GOD EATER 2」のネタバレ 赤い雨の研究が進むにつれ、黒蛛病の進行は偏食因子による「特異点化の進行」と同義であることが明らかとなり、最終段階に至った患者の中から進行に耐えきった者が完全な特異点となることも判明。 ただし、黒蛛病の偏食因子に適合する人間は極少ないようで、ほとんどの者が特異点化が完了する前に命を落とす。 完全に特異点化した者はアラガミ化し、人間だった時の意識を失ってしまうようだ。 また、特定の神機使いが持つ強力な感応能力によって、黒蛛病の偏食因子を「統制」し取り除くことで完治が可能である。 ≫CONTENTSに戻る ≫事例 >GOD EATER 特異点:人型アラガミ「シオ」 発案者:ヨハネス・フォン・シックザール フェンリル極東支部支部長ヨハネスが、彼がエイジス島で育成していた超巨大アラガミ「ノヴァ」に、特異点である人型アラガミ「シオ」のコアを与えたことで起動した。 しかし、シオの持つヒトとしての意識が地球で終末捕喰が行われることを避け、ノヴァと共に月へと飛び去ったため、人類の滅亡は回避された。 »背景 ヨハネス支部長の起こした終末捕喰は人類の存命を考えた上でのリセットである。 彼はいずれ誕生してしまうであろうノヴァによって人類が滅亡することを憂い、その時が来る前にアラガミを駆逐した上で人類を存続させようと考えた。そのための計画が「アーク計画」である。 方舟の名を冠するその計画は、極東支部の神機使いとその血縁者を中心に選抜された人間だけをロケットなどで地球の外へ脱出させ、終末捕喰が終わった後にリセットされた地球へ帰還する、というもの。 方舟から除外され置いて行かれる側の人間は見捨て、それ以外は救済するという「大を見捨て小を救う」計画が、ペシミスト(悲観主義者)である彼の出した答えだった。 終末捕喰を行うノヴァは、マーナガルム計画の偏食因子転写実験中にアラガミ化したアイーシャ・シックザールその人であり、地球を覆うほどに強大な存在。 ヨハネスが度々ソーマやリンドウ、主人公に特務の名目で接触禁忌種のアラガミのコアを回収させていたのは、ノヴァの育成のためだった。 人類を終末捕喰から守るとされる「エイジス島」もノヴァの保育器でしかない。また、危険性の高いアラガミが極東に集中していたのはノヴァの存在に引き寄せられていたためである。 本部の命令でヨハネスの身辺を調べていたリンドウがこの真実に肉薄したことが、リンドウの暗殺未遂に繋がることになった。 発案者のヨハネス自身は助かるつもりは毛頭なく、寧ろ終末捕喰でリセットされていく地球と運命を共にするつもりでいた。 詳細は「ヨハネス・フォン・シックザール(GOD EATER)」を参照。 >GOD EATER 2 以下「GOD EATER 2」の重大なネタバレ 携帯版は要注意! »「GOD EATER 2」の重大なネタバレ 特異点:人型アラガミ「世界を拓く者」 (アラガミ化したジュリウス・ヴィスコンティ) 発案者:ラケル・クラウディウス フェンリル極致化技術開発局に属するラケル博士の策略により、同局に属する特殊部隊「ブラッド」の隊長ジュリウスが赤い雨を浴びて特異点化。その後、アラガミ化した彼の意志によって終末捕喰が起動した。 一方、ジュリウスによる終末捕喰を食い止めるべく、榊博士が考案した終末捕喰相殺計画により、ブラッドと芦原ユノが中心となり黒蛛病患者の偏食因子を増幅させ、もう一つの終末捕喰を起動させる。結果、2つの終末捕喰は喰らい合い、特定の位置に留めたままの状態にすることができた。 2つの終末捕喰が起動した場所には、「螺旋の樹」という二重螺旋の塔が構築され、それと同時に、黒蛛病患者達から偏食因子が取り除かれた。 樹の内部では、2つの終末捕喰が均衡を崩さず、どちらも定常状態を保ったまま捕喰を継続している。これはそれぞれの「偏食」が一定の制御を受けているためとされる。一説ではジュリウスの意志がそれに関わっているとされるが、中心部の観測は困難であり、詳細は不明。 また、地球上で終末捕喰が実行されている状況のため、「赤い雨」の発生は止まっている。 »背景 ラケル博士は終末捕喰のトリガーとなる特異点を生み出したものの、彼女は終末捕喰起動に立ち会った訳ではない。 彼女の目的は「終末捕喰を起こすこと」だけにあり、そのためならば自分、そして他のあらゆるモノが供物となることも厭わなかった。 ラケルの内面は、幼少時に「P73偏食因子」を投与されたことで「人ならざるモノ」へと変貌しており、彼女はその時から「終末捕喰による新しい秩序の形成」に向けて動き出した。 そして、成長したラケルは生まれながらにして「あらゆる偏食因子を受け入れられる」という稀有な体質を持つ少年―ジュリウス・ヴィスコンティと出会う。 彼との出会いに運命を感じたラケルは、彼を特異点として完成させるために、自分を含むあらゆるモノを供物として捧げることを決意。そして、あらゆる犠牲の下にジュリウスを特異点として完成させたのであった。 ヨハネスの時と違う点は、ラケルが引き起こした終末捕喰はあくまで「新たな秩序をもたらすためのもの」であり、人類の存亡は微塵も考えられていなかった点にある。 詳細は「ジュリウス・ヴィスコンティ」および「ラケル・クラウディウス」の項目を参照。 ≫CONTENTSに戻る 追記・修正は月にピクニックに行ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 正直編集してて頭がこんがらがった…誰かもっとわかりやすく纏めてくれ… -- 名無しさん (2013-12-25 01 14 46) クリスマスに立てるなんて!!! -- 名無しさん (2013-12-25 03 01 53) こうして見ると宣伝部長って真剣に人類の事を考えてたんだなぁと痛感する。それに比べてあのゲスペチャパイと来たら…… -- 名無しさん (2013-12-25 11 03 27) >月にピクニックに行ってから ここに凄いセンスを感じる 無印と2にちなんでるし -- 名無しさん (2013-12-25 12 20 11) ↑2 だってラケルは別に人類側に立つひつようなんてないもの。人のふりしただけのアラガミなんだから。 -- 名無しさん (2013-12-25 17 54 28) ↑5 自分がやってもいいけど、編集用プラグイン一覧にあるテンプレを使ったり、シナリオの解説部分を関係する人物の項目に丸投げする関係で構成がかなり変わっちゃうけどいい? -- 名無しさん (2013-12-26 01 44 28) まあ、復元できるから気に入らなければ元の状態に戻しちゃえばいいのだけど。 -- 名無しさん (2013-12-26 01 53 59) ↑現時点での項目内容のバックアップは取ったから愛のある構成でよろしく頼む -- 名無しさん (2013-12-26 11 00 34) ↑愛のある構成か……内容が複雑なだけに愛のある表現を入れるのは難しいな…でも、編集に力は入れてみるよ。 -- 名無しさん (2013-12-26 11 58 54) かなーり変えちゃったけど……これでいいかな?一応、前あった部分はなるべく残しておいたけど… -- 名無しさん (2013-12-26 13 06 17) おおおおだいぶ見やすくなってる!ありがとう(建て主)! -- 名無しさん (2013-12-26 13 51 44) ラケルが人かアラガミかは不明だね、わたし個人としては人間だったと思う、案内理屈こねるのなんて人くらいだ -- 名無しさん (2013-12-27 12 05 04) データベースに書いてある通りアラガミ化した可能性の方が高いとは思う。まぁどう感じるかは人それぞれだが -- 名無しさん (2013-12-27 12 28 15) もっと概念的なものかと思ってたが、固有の"現象"だったんだな… -- 名無しさん (2013-12-27 14 46 34) なんで黒蛛病患者は治ったのに感応種はそのままなんだろなー -- 名無しさん (2014-02-11 16 56 17) 月にピクニックで少しクスッと来てから寂しくなった。dlcでシオ来てくれねぇかなあ・・・ -- 名無しさん (2014-03-07 01 21 26) そのうち週末ごとに終末捕食…。いや、螺旋の樹があるから毎日どこでも、か -- 名無しさん (2014-03-07 02 38 15) これから毎日、終末捕食しようぜ? -- 名無しさん (2014-03-07 05 17 26) 一週間に一回は週末捕食が起こるのか、まるでジャンプだな。 -- 名無しさん (2014-05-02 19 54 18) 二度も世界を揺るがす極東こわいホントこわい -- 名無しさん (2014-05-02 21 03 58) ↑でもそれらを解決してるのも極東支部だもんなぁ…。その気になればフェンリル乗っ取れそう。 -- 名無しさん (2014-07-02 23 31 55) 前作で支部長は終末捕食後の世界に人類を存続させようとしてたが、捕食後の世界の大気組成が変化して人類に適さない環境になる可能性もあるのではなかろうか -- 名無しさん (2014-09-16 17 34 40) ???「オラクル細胞の意思が、人類の無意識が、終末捕喰を望んでいるのだ!!」 -- 名無しさん (2014-09-16 18 05 05) ↑アラガミとして出て来そうだなアヌビスとメタトロン -- 名無しさん (2014-10-19 19 59 28) どっちかと言うと人類というより地球の意思 -- 名無しさん (2014-12-04 13 26 00) トモダチィィィィィッ!「ガイヤが俺にもっと輝けと言っている」 -- 名無しさん (2014-12-18 14 54 32) ゲームだとジュリウスが特異点として完成した時にそれに引っ張られて黒蛛病の偏食因子が取れたとしか書いてないけど、「統制」して取り除けるって何処で明かされた情報? -- 名無しさん (2015-08-24 19 55 06) 元となるアイデアはグレイ・グーなのかな -- 名無しさん (2016-08-02 19 48 49) 新作の荒廃っぷりでもしかしてこれ起こったあとの世界なんじゃないかと予想してしまう -- 名無しさん (2017-02-21 17 59 27) 聖域がある=終末捕食進行中だから新しく起こる事はないとは思う…でも2の解決策って終末捕食2つ同時に起こす事だったもんなぁ -- 名無しさん (2017-10-18 03 33 08) ↑↑灰域という触れたものを悉く灰のようなものにしてしまう現象によるものの模様。・・・相変わらず、地球の殺意たっけぇな! -- 名無しさん (2018-04-17 20 26 15) ↑ここまで地球が人類を滅ぼしたがってるなら、もういっそ地球の意思とかぶち転がしちゃってシオのいる月にでも移住しちゃうしかないんじゃないかな?と思わずにはいられない。 -- 名無しさん (2018-10-04 18 35 20) 名前 コメント
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ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 コメント ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 連続討伐ミッションの場合は、上から書いてある順に出現する。 ※追加報酬欄は別ページに分割しました。 難易度1 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE チュートリアル1 訓練所 ― 30fc20fc10fc ― FREE チュートリアル2 訓練所 ◆訓練用ターゲットx3 30fc20fc10fc 連続 FREE チュートリアル3 訓練所 ◆訓練用ターゲットx3 30fc20fc10fc 連続 FREE チュートリアル4 訓練所 ◆訓練用ターゲット 30fc20fc10fc 単体 FREE チュートリアル5 訓練所 ◆訓練用ターゲット 30fc20fc10fc 単体 STORY 悪鬼の尾 贖罪の街 ◆オウガテイル 荒神骨片荒爪350fc 単体 初回はリンドウのみ同行可能 「悪鬼の尾」クリア後 FREE 堕天使の卵 贖罪の街 ◆ザイゴート 天使殻低強度チタン350fc 単体 FREE カウボーイ 嘆きの平原 ◆オウガテイルヴァジュラ◆オウガテイルx3 鬼牙鬼面尾350fc 連続 ヴァジュラは無視することを推奨 STORY 破戒の繭 嘆きの平原 ◆コクーンメイデンx2 妖精棘妖精殻350fc 複数 初回はサクヤのみ同行可能 「破戒の繭」クリア後 STORY 鉄の雨 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx2 妖精棘低強度工具鋼350fc 複数 初回はソーマのみ同行可能 難易度2 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 FREE 応用チュートリアル 訓練所 ◆訓練用ヴァジュラ 30fc20fc10fc 単体 STORY 金剛の巨魁 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3◆コンゴウ 猿神小鎧猿神骨500fc 同時 初回はコウタのみ同行可能 「金剛の巨魁」クリア後 FREE ワールウィンド 嘆きの平原 ◆コンゴウザイゴートx2 猿神小鎧猿神太鼓片500fc 単体 FREE 鰐1号 嘆きの平原 ◆グボロ・グボロコクーンメイデンx3 龍種鱗龍種砲500fc 単体 STORY 鼠捕り 贖罪の街 ◆オウガテイル◆コクーンメイデンx2 妖精殻爆縮体500fc 複数 「鼠捕り」クリア後 STORY 鰐2号 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロオウガテイルx2 龍種鱗龍種砲500fc 単体 初回はリンドウとサクヤのみ同行可能 「鰐2号」クリア後 STORY 威光の残照 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴートx3コクーンメイデンx2 荒砲体天使殻500fc 複数 「威光の残照」クリア後 STORY コンクリート・ジャングル 贖罪の街 ◆コンゴウ◆ザイゴートx3 天使殻荒砲体500fc 同時 初回はリンドウのみ同行不可能 「コンクリート・ジャングル」クリア後 STORY スノーボール 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3コクーンメイデンx3 鬼牙鬼面尾500fc 複数 初回はソーマのみ同行不可能 「スノーボール」クリア後 STORY 戦神の目覚め 煉獄の地下街 ◆シユウコクーンメイデンx3 鳥神腱鳥神翼節500fc 単体 「戦神の目覚め」クリア後 FREE シーウォール 愚者の空母 ◆コンゴウx2 猿神小鎧猿神太鼓片750fc 同時 FREE 初霜 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴートx4 荒砲体天使殻500fc 複数 FREE 蝸牛の殻 煉獄の地下街 ◆オウガテイルザイゴートx2 荒爪低強度タングステン500fc 単体 FREE ウォーターミル 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロx2オウガテイルx1 龍種鱗龍種砲750fc 同時 FREE 斜陽 愚者の空母 ◆シユウ 鳥神腱鳥神翼節500fc 単体 STORY グリーン・サラブレッド 贖罪の街 ◆シユウx2 鳥神腱鳥神翼節750fc 同時 「グリーン・サラブレッド」クリア後 STORY 曙光 愚者の空母 ◆コクーンメイデンx4オウガテイルx1 妖精棘爆縮体500fc 複数 「曙光」クリア後 STORY ラット・トラップ 鉄塔の森 ◆オウガテイルx5 鬼牙鬼面尾500fc 複数 難易度3 [部分編集] 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 STORY 蒼穹の月 贖罪の街 ◆ヴァジュラコクーンメイデンx3 獣神毛獣神翼800fc 単体 「蒼穹の月」クリア後 FREE 反乱の狼煙 贖罪の街 ◆シユウ◆コンゴウx2 猿神小鎧鳥神翼節1600fc 同時 FREE リターン 鉄塔の森 ◆ヴァジュラ◆シユウx2 獣神毛獣神翼1600fc 同時 FREE 都市騒乱 贖罪の街 ◆グボロ・グボロ◆シユウ◆コンゴウx2 龍種鱗猿神骨2000fc 同時 FREE 雹 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイル堕天x3コクーンメイデンx2 鬼氷牙力身丹800fc 複数 FREE ソルティ・ドッグ 鉄塔の森 ◆オウガテイル堕天◆グボロ・グボロx2ザイゴートx1 龍種鱗鬼氷牙800fc 連続 FREE クラック・サニディン 贖罪の街 ◆ザイゴートx2◆オウガテイル 天使殻荒砲体800fc 複数 FREE 溶けた鉄 煉獄の地下街 ◆コクーンメイデン堕天(火)x5 爆縮体炎妖精殻800fc 複数 STORY 錆びた刃 贖罪の街 ◆シユウザイゴートx3 鳥神翼鳥神翼節800fc 単体 STORY 鰐千鳥 贖罪の街 ◆グボロ・グボロザイゴートx2◆シユウオウガテイルx1 龍種鱗鳥神翼節1200fc 連続 「錆びた刃」と「鰐千鳥」クリア&イベント進行後 STORY 真昼の梟 贖罪の街 ◆コンゴウザイゴートx1コクーンメイデンx3 猿神小鎧猿神骨800fc 単体 「真昼の梟」クリア後 STORY 物資救援計画 煉獄の地下街 ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x3◆シユウ 猿神小鎧鳥神翼節1200fc 連続 Mから開始 「物資救援計画」クリア&イベント進行後 STORY レッド・アンタレス 煉獄の地下街 ◆ボルグ・カムランコクーンメイデン堕天(火)x3 騎士軟鉄騎士鎧800fc 単体 「レッド・アンタレス」クリア後 STORY 黒の木馬 嘆きの平原 ◆クアドリガオウガテイル堕天x2 戦王鋼戦王鎧800fc 単体 「黒の木馬」クリア後 FREE 雪鼠 鉄塔の森 ◆オウガテイルx3◆オウガテイル堕天x2 鬼氷牙鬼牙800fc 複数 FREE 紅蓮の軍馬 愚者の空母 ◆クアドリガ 戦王鋼戦王鎧800fc 単体 FREE ピクニック・フィールド 嘆きの平原 ◆コクーンメイデン堕天(火)x2◆ザイゴート堕天(火) 堕天使殻爆縮体800fc 複数 FREE 兎狩り 嘆きの平原 ◆オウガテイル堕天x2ザイゴートx1 鬼氷牙力身丹800fc 複数 STORY タイラント・ブレス 嘆きの平原 ◆シユウザイゴート堕天(火)x2 鳥神翼鳥神翼節800fc 単体 初回はアリサのみ同行可能このときアリサはほぼ攻撃しない 「タイラント・ブレス」クリア後 STORY 猿の肝 嘆きの平原 ◆コンゴウザイゴートx2◆グボロ・グボロオウガテイル堕天x1 龍種鱗龍種砲1200fc 連続 初回はアリサのみ同行可能このときアリサの攻撃頻度は低い 「猿の肝」クリア後 STORY 炎の盾 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン 騎士軟鉄騎士鎧800fc 単体 初回はアリサのみ同行可能 「炎の盾」クリア後 STORY 冬の夜明け 贖罪の街 ◆ヴァジュラザイゴート堕天(火)x1コクーンメイデン堕天(火)x3 獣神毛獣神翼800fc 単体 「冬の夜明け」クリア後 STORY 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガオウガテイル堕天x2コクーンメイデンx1 戦王鋼戦王鎧800fc 単体 初回はカノンのみ同行可能 ※「タイラント・ブレス」「猿の肝」「炎の盾」初回時は、アリサのみ連れて行ける。 アリサは、「タイラント・ブレス」で濃縮アラガミ弾以外の攻撃はしない。回復弾による援護とリンクエイドはしてくれる。 「猿の肝」ではたまに攻撃し、「炎の盾」ではいつも通りに動く。 「炎の盾」クリア後、アリサからティアストーンを貰える。(マルチで二回目以降にクリアした場合は貰えない) ※「鉄の吹雪」初回時は、カノンのみ連れて行ける。 コメント 「猿の肝」アラガミ未発見時やミッション終了時、アリサがプレイヤーにピッタリくっついて行動しますね。なんかカワイイです - 名無しさん 2010-12-20 00 20 36 細かいですが、アリサのリハビリ中は、アリサから受けるミッション以外でもアリサの行動が限定されます。とっととストーリーを進めればいいので、プレイに影響はないでしょうが… - 名無しさん 2011-11-02 21 39 47 エリックと一緒に冒険したかった人が一部いたらしいよwwwwwwwwwww - 名無しさん 2014-01-23 16 12 39 あ、冒険じゃなくて闘うんだった - 名無しさん 2014-01-23 16 13 08 エリックがいきなり食べられたのがビックリしたww - 名無しさん 2014-02-22 06 41 19 エリックがいきなり食べられたのがビックリしたww - 名無しさん 2014-02-22 06 41 30 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。
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高難度任務(難易度1~3) ミッション概要 一覧難易度1 難易度2 難易度3 メモ ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 難易度1 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度1「秋水」クリア後 FREE 廃墟の蝉 黎明の亡都 ドレッドパイクx6 鎧蟲兜鎧蟲殻片770fc 同時 FREE ライブラリー・アタック 黎明の亡都 ナイトホロウx3コクーンメイデンx5 木化石樹皮木霊病布770fc 同時 FREE 蟻塚 嘆きの平原 ドレッドパイクx2オウガテイルx2ザイゴートx4 荒砲体天使殻770fc 増援 30秒経過でオウガテイルx2出現1分経過でザイゴートx4出現 FREE 廃墟のストリーマ 黎明の亡都 ウコンバサラx1ドレッドパイクx2ザイゴートx2 餓爬牙荒砲体770fc 増援 3分経過でドレッドパイクx2・ザイゴートx2出現 FREE 炎の壷 鉄塔の森 ナイトホロウx5オウガテイルx3 木化石樹皮木霊病布770fc 増援 30秒経過でオウガテイルx3出現 難易度2 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度2「邂逅」クリア後 FREE 猿の街 贖罪の街 コンゴウx1ドレッドパイクx2ナイトホロウx2オウガテイルx3 猿神骨片木化石樹皮1100fc 増援 30秒経過でドレッドパイクx1出現1分経過でドレッドパイクx1・ナイトホロウx1出現2分経過でナイトホロウx1・オウガテイルx1出現3分経過でオウガテイルx2出現 FREE プリマコード 鉄塔の森 ウコンバサラx1ナイトホロウx2コクーンメイデンx3 餓爬牙餓爬鱗片1100fc 単体 FREE ブック・ワーム 黎明の亡都 シユウx1オウガテイル堕天x4 鳥神翼鳥神腱1100fc 単体 FREE 入江の鰐 蒼氷の峡谷 グボロ・グボロx1ザイゴートx6 龍種鱗天使殻1100fc 同時 FREE 石猿 鉄塔の森 コクーンメイデンx5コンゴウx1コクーンメイデン堕天(雷)x5コクーンメイデンx無限 猿神骨片妖精殻1100fc 連続 コクーンメイデンとコクーンメイデン堕天(雷)(5体まで)がランダムに出現コクーンメイデンを5体倒すとコンゴウが侵入 FREE スネークアイ 贖罪の街 ヤクシャx1ラーヴァナx1 夜叉小瓦焔獣砲片1650fc 同時 FREE テノデラの鎌 嘆きの平原 ドレッドパイクx2オウガテイルx3シユウx1 鳥神翼鎧蟲殻片1100fc 増援 1分後にシユウが侵入 難易度3 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 種別 ミッション名 フィールド アラガミ 報酬 討伐系統 備考 通常任務難易度3「アンブレイカブル」クリア後 FREE プレイング・マンティス 創痕の防壁 イェン・ツィーx1ヤクシャx1ザイゴートx2 妖婦剣妖婦鉄2640fc 同時 FREE ワイルド・キャリアー 愚者の空母 オウガテイルx3オウガテイル堕天x3ヴァジュラx1 獣神毛獣神翼1760fc 連続 オウガテイルx3・オウガテイル堕天x3を倒すとヴァジュラx1が侵入 FREE 犬走り 蒼氷の峡谷 オウガテイルx2ガルムx1オウガテイルx? 魔狼装甲魔狼牙1760fc 連続 オウガテイルx2を倒すとガルムx1が侵入 FREE 雪虫 鎮魂の廃寺 オウガテイル堕天x2コクーンメイデン堕天(火)x2ザイゴート堕天(氷)x3オウガテイル堕天x無限ザイゴート堕天(氷)x無限 荒砲体炎砲体1760fc 増援 討伐対象外のザイゴート堕天(氷)とオウガテイル堕天が無限湧き FREE ブラックライン 創痕の防壁 コンゴウx1グボロ・グボロx1コクーンメイデン堕天(雷)x3 龍種鱗猿神骨片2640fc 同時 通常任務難易度3「キラー・プリンセス」クリア後 FREE ビブリス 贖罪の街 サリエルx1ウコンバサラx1ドレッドパイクx4ザイゴート堕天(氷)x2 餓爬牙女神翼片2640fc 同時 2分後から討伐対象外の小型アラガミ出現開始 FREE 赤い城 愚者の空母 ボルグ・カムランx1ナイトホロウx?コクーンメイデンx? 荒神小鎧騎士鎧1760fc 単体 FREE フラッシュ・ポイント 鉄塔の森 ウコンバサラx1シユウx1ドレッドパイクx? 餓爬牙鳥神翼2640fc 同時 FREE レギオン・アタック 黎明の亡都 ヤクシャx2コクーンメイデン堕天(火)x?コクーンメイデン堕天(雷)x? 夜叉小瓦夜叉手甲片2640fc 同時 FREE 餓狼 嘆きの平原 ガルムx1オウガテイル堕天x3 魔狼装甲魔狼牙1760fc 単体 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 名前
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登録日: 2012/09/10(月) 21 43 24 更新日:2020/06/27 Sat 20 42 11 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GOD_EATER GOD_EATER_BURST またお前か ゴッドイーター フィールド マップ 嘆きの平原 極東 神奈川県 立て主の愛に溢れた項目 「カノンです」「ジーナよ」 「『GOD EATER 2』発売日発表と体験版配信開始からだいぶ経ちましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか?」 「風邪なんか引いてないよね。体調管理も任務の内よ」 「今回は発売日まで待っていられない皆様の暇潰しのために、単独では項目にするほどでもない『戦闘区域』を紹介します!」 「鎮魂の廃寺はサルベージされてたっけ……? ああ、ちゃんとあったわ。でも、あれだけじゃ物足りないでしょう?」 「でも、こうして説明をするだけなのに、どうしてわたし達は出撃しなければならなかったのでしょうか?」 「カノン。これも仕事には変わりないわ。仕方が無いのよ。……はぁ……都合良くアラガミが出てきてくれればいいのに……」 「じょじょ、冗談ですよね!? だとしても笑えません!」 「あら……アタシはいつだって本気よ。生死を分ける瞬間刹那に生きてるんだもの」 (うぅ……ジーナさんのトリガーハッピーぶりも困ったものです……) 「そんなに怖がらないの。……帰ったらお茶でもしましょ?」 「あっ……、はい! わたしクッキー焼きますね!」 「後はネタバレを含む内容になるわ」「閲覧には注意してください!」 ◆贖罪の街 「横浜市という名前があった旧居住区も、今ではアラガミの食べ残した虫喰いビルしか残っていません」 「中央には打ち棄てられた教会が建っているわ。ステンドグラスがなかなか綺麗よ」 「そういえば、隅っこの方に何かドロドロしたのが固まってるような。あれは何なんでしょうね?」 「あれはアラガミの排泄物。ンコよ。コンクリートを食べたのだからああいうのを出すのは当然でしょ」 「う、うええ……」 ◆追憶の教会 「さっき言った教会も、閉鎖空間として戦闘区域になるわ。それがこれ」 「まるでリンドウさんが陥った状況の再現です」 「ここはかの悪名高い『グボグボパニック』 の開催地なんですってね。……うふふ」 「や、やめてくださいよ!」 ◆鉄塔の森 「元は小田原市の相模湾沿いにあった発電施設でした。近隣都市の電力を賄っていたこの場所が破壊されて、当時は大混乱だったそうです」 「煙突はひしゃげてるし、あちこち水没してるし、木々も雑草も生え放題。何とも変なところね……カノン、足元に気を……」 「きゃぁあー!!」ザブーン! 「言ってる傍から……」 ◆鎮魂の廃寺 「鎌倉の深山。降り積もる雪に埋もれた神仏の墓場。文化遺産が見るも無惨……」 「暗いし狭いしそれに寒いです!こんなところに薄着で出撃する第一部隊の人達はどうかしていますよ」 「あの子や、『ピルグリム』とか『帝王の骨』とかで印象深いわね」 「昔は人々の隠れ里だったんですよ。ツバキさん達もここに住んでたって」 「つまり寺育ちのTさんってところね」 ◆煉獄の地下街 「横浜市戸塚区を走る地下鉄の一部です。以前はハイブへ難民を流入するために使われていました」 「『地下鉄の遺構』とも言うわ。でもマグマが噴き出したせいで、一般人が通れるようなところじゃなくなったの」 「マグマを捕喰しようとした植物型アラガミの残骸が残っていて、かなり不気味。……それにしても暑いです……主にマグマ適応型の堕天種等といった高熱性アラガミと交戦するケースが多いのですが、最近では寒冷地適応型の堕天種といった冷気に強いアラガミの目撃例が数回あったそうです。中でも、ここに迷い込み、高熱性の環境に適応できないストレスが原因で凶暴化した事例もあったとか……。」 「ここを着ぐるみで練り歩くリーダーも、厚着でバスター振り回すソーマもどうかしてるわ」 &sizex(5){◆愚者の空母} 「夕陽を背に、墓標のように佇む艦橋の影。横須賀市沿岸部に激突した空母が舞台のフィールドよ」 「アラガミが起こした混乱の中、空母に乗って略奪をしていた悪い人達と、その悪者に抵抗していた別の人達との戦場でした」 「当時、時はまさに世紀末……そんな人間達の争いが終わったのは、そこに現れたアラガミに壊滅させられたから」 「真ん中にぽっかり空いた大穴を見ると、虚しくなっちゃいます……」 ◆エイジス 「エイジスは極東支部から約50km離れた太平洋上の新設プラントです。大きさはなんと直径6km!」 「アタシ達は皆このエイジスを建設するために働いてきたのだけれど……まぁ、何やかんやあって結局計画は水の泡」 「今は廃棄されていますが、アーコロジーとしての機能はほぼ万全に残されています。水道・ガス・電気・お風呂も完備!」 「ただし、アラガミ出没には注意ね」 ◆黎明の亡都 NEW! ◆蒼氷の峡谷 NEW! ◆創痕の防壁 NEW! 「新しく発表されたGE2のマップよ。亡都は贖罪の街とは別の都市区画で、峡谷はダムのある険しい山岳地帯になるわ。防壁では外部居住区にほど近いエリアで防衛戦線を張ることになるわね」 「見てるだけでワクワクしますね!」 「そうね。早く色んな場所で色んな角度から撃ってみたいわ……。でもそれより、アタシはカノンが怪我しないか見ていてハラハラするわ」 「もうっ! ジーナさんの意地悪!」 ◆嘆きの平原 「くっ……!」 「ジーナさん? どうかしたんですか?」 「……何でもないわ。平原エリアは旧時代に秦野市と呼ばれていた場所よ。起伏も捕喰の痕跡も少なく見えるけど、実は土地全体がアラガミに抉り取られているの」 「中心には竜巻が発生し、上空が雲に覆われているので、いつも湿気っぽくなっています」 「ここは特に巨大アラガミがよく出現するのよ。アルダノーヴァ堕天種まで確認されてるわ。竜巻も含めて謎が多い場所よね」 「そうこうしているうちに、本項目は間もなく終了のお時間です」 「そうね。いい機会だし、最後は定番のアレで締めましょう」 「了解です!」 「追記!」 「修正!」 「するときは」「よろ……」 「ちゃんと責任を持って」 「最後までやってよね?」 「か、カノン……?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ? ジーナさんの画像これであってたっけ?(すっとぼけ) -- 名無しさん (2013-10-04 00 07 37) エイジ帰れwwつーかしばらく見ない内にかなりグレードアップしたなこの項目w -- 名無しさん (2013-10-04 00 32 45) 旧wikiに無かった濡れてるジーナさんがwwww あとガラケーで見たら平原がいきなり出てきてビビった -- 名無しさん (2013-10-04 02 49 11) 平原の画像クソワロタwん?なんか誰かから銃口向けられてるような… -- 名無しさん (2013-12-16 03 49 35) 最後サダキヨさんの絵じゃねえかw -- 名無しさん (2013-12-29 19 03 41) レイジバーストの新エリアの項目もお願いします -- 名無しさん (2015-03-09 00 07 29) 愚者の空母で座礁した空母って時期的にジェラルドRフォード級かな?たしか極東支部は神奈川にあるって設定だし、アメリカ海軍第7艦隊第5空母打撃群の艦艇っていう解釈が出来るけど。 -- 名無しさん (2015-04-30 22 58 38) ↑ただし、ゲーム中では「空母の残骸」としか認識されてないようで、ここが舞台になるミッションの名前には旧日本海軍の空母の名前が付けられることがある(赤城とか蒼龍とか) -- 名無しさん (2015-09-20 17 39 56) 名前 コメント
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ギルも自主的に索敵をするようだけれど。 - 名無しさん 2013-11-28 01 23 56 自キャラでカノンの前に立っても、1歩横にずれて最低限の射線確保してたような…ぶっ放すのが放射や爆発だから結局高確率で吹っ飛ばされるってだけで - 名無しさん 2013-11-28 07 31 23 コウタもホールドトラップ設置します - 名無しさん 2013-11-28 15 49 05 グレネードはシエル、アリサ、ソーマ あとキャラエピ勧めたら、エミールも使わなかったけ? - 名無しさん 2013-11-28 18 07 21 たしかロミオも罠と回復柱使ってくれたyoね。・・・使ってくれたね。 - 名無しさん 2013-11-28 19 45 21 それどころか回復弾まで撃ってくれたような・・・難易度4以降からロミオは劇的に役立つ。ただもうちょい受け渡ししてほしかった・・・ - 名無しさん 2013-11-28 20 36 01 ギルも一度だけだが回復柱つかってくれた - 名無しさん 2013-11-28 21 51 14 キグルミも回復柱を使ってくれたような… ギルだったかもしれないが - 名無しさん 2013-11-28 21 53 57 ハルオミも回復柱使ってる気がする - 名無しさん 2013-11-29 17 02 53 ハルさんも使うよね。PCが回復柱使うとき同時に設置してたからww - 名無しさん 2013-11-30 06 14 24 一応ジュリウスもグレネード使ってくれたぞ。 - 名無しさん 2013-11-30 08 22 19 グレネードって全員使うようになったんじゃね - 名無しさん 2013-11-30 17 18 46 ジュリウスだったかな…チャージ捕喰中にアラガミが攻撃動作に入って、やばいと思ったのか旋回してわざと外して退避してた。偶然だったのか…? - 名無しさん 2013-12-01 00 39 51 ダウン時でも捕食外す事あるし偶然だね - 名無しさん 2013-12-01 14 23 24 コウタもグレネード使うな。マガツ戦で使用してマガツ怯ませた後、リンクエイドしに来てくれた - 名無しさん 2013-12-01 01 00 00 エリナが索敵するのを確認 頻度は高くない - 名無しさん 2013-12-01 04 55 12 リンクエイドした後にスタグレ使うこともあった気がする - 名無しさん 2013-12-02 19 49 46 リンドウさんがリンクエイド後にスタングレネード使ってました - 名無しさん 2013-12-04 22 47 44 シエルは離れると迎えに行くまで同じ場所でウロウロしてる気がする… - 名無しさん 2013-12-04 23 52 16 ロミオがはぐれた時に索敵に移るのを確認 ジュリウスは合流でした - 名無しさん 2013-12-05 21 29 16 エリナもそこそこ高い確率で索敵するね…ただ確実じゃないからよくわからん - 名無しさん 2013-12-09 10 47 05 グレネードは全員使用するね、ジュリウス・ロミオ以外は確認 - 名無しさん 2013-12-09 10 47 56 アバターNPCが回復弾じゃなくて、攻撃バレットを狙って打ち込んでくるんだが、バグ? - 名無しさん 2013-12-12 20 56 27 それは体験版からあったけど、受け渡し弾渡そうとしてそのままアラガミバレット撃ってくる不具合というか、仕様だよ - 名無しさん 2013-12-12 22 18 30 俺らが受け渡しを渡そうとしてRボタン押し損ねた場合を再現したのか開発はw - 名無しさん 2013-12-12 23 43 31 グレネードは全員2回まで、それ以上は何があっても使わない - 名無しさん 2013-12-12 22 19 27 ハルオミ高難易度10の傾城で回復柱3回使って来たんだけど…バグ? 後、希によくあるという日本語はおかしい よくあるのか、稀なのか、どちらかにすべき - 名無しさん 2013-12-13 10 40 17 「稀によくある」が突っ込まれるのも稀によくある - 名無しさん 2013-12-13 11 11 56 「稀によくある」をネタと受け取られずにマジレスされることが稀によくある マジレスすると発生するのは稀だが発生するとよく起きるってニュアンスで受け取るのが好ましいってネ実で言ってたゾ - 名無しさん 2013-12-13 18 48 32 2chにブロント語なんて珍しくもない。あ、エリナも離れると索敵だわ - 名無しさん 2013-12-13 20 47 44 ジュリウスもハルオミも回復弾撃ってくるよ - 名無しさん 2013-12-13 17 01 35 何かギルが全然回復柱使ってくれなくなったんだけどどういう事なんだろう…序盤は使ってくれてたんだけどなぁ - 名無しさん 2013-12-13 19 57 00 アバターNPCは回復弾をボタン設定してないと撃ってくれない。また、回復弾の頭接続が装飾弾・制御の場合も撃ってくれない。 - 名無しさん 2013-12-13 21 31 48 ボタンに設定してなくても撃ってきたけど? - 名無しさん 2013-12-14 13 21 19 所持バレット数が少なければ普通に撃ってくれるよ。多い場合は何故か回復弾を間違えて別の弾を撃つようになる。ボタン登録しておくと何故かそれが無くなるっていう。 - 名無しさん 2013-12-14 16 53 11 エミールはエミッターを撃つよ。 - 名無しさん 2013-12-16 20 36 48 ハンマーでブーストドライブには近くブーストラッシュには遠い距離でブーストを発動するとブーストが切れるまで何もしない…よね? - 名無しさん 2013-12-18 09 57 06 すまない。いまいち意味が分からないが…ハンマー持ちは攻撃のブースト起動中に敵が離れたりするとそのまま固まってたりすることはあるな - 名無しさん 2013-12-21 15 46 24 要するにブーストドライブするには近いけどブーストラッシュするには遠い場所でブーストしちゃうと動かないって言いたいんだよね? - 名無しさん 2013-12-24 00 45 21 血煙乱舞やブーストラッシュなどの定点での連続攻撃やってると、高確率で後ろにいるNPCがグルグル状態に陥るね。武器を左右に振り回して攻撃してるから、射線が見出し難くなっているのかも。 - 名無しさん 2013-12-24 01 10 03 今後のアップデートで、NPCが斜線を模索する際の左右の移動幅を増加させれば、このグルグルも解消されると予測されるけれど… - 名無しさん 2013-12-24 01 12 53 濃縮アラガミバレットを使うとNPCが受け渡し弾をくれる なかなかくれないとき、受け渡しミスされたときに‘催促‘ができる - 名無しさん 2013-12-24 06 35 38 受け渡し弾を撃つ条件は「リンクバーストLv2以下」「リンクバーストLv3の効果時間が切れかけたとき」「濃縮アラガミバレットを発射して持っていない状態になったとき」のどれかを満たしたときだな。ただし射線上にアラガミ等障害物があるときは撃たずに射線を確保しようとする - 名無しさん 2013-12-25 16 07 38 「受け渡しバースト」でアラガミバレット無しのLv3になった場合は残り時間低下以外ではもらえない? - 名無しさん 2014-01-03 00 13 40 そもそも濃縮アラバレ持ってないんだから残り時間以外で貰えるわけないでしょ起きて - 名無しさん 2014-01-03 00 19 26 射撃時に部位破壊狙ってくれるのって前作からあったっけ? - 名無しさん 2013-12-25 19 36 45 GEBの頃から銃貫通の弱点を狙う傾向はあったな グボロ・グボロの背ビレとかホーミング弾の飛んでいく先を狙ってた - 名無しさん 2013-12-25 20 47 13 弱点部位を狙うのは前から シエルとかスナ装備の奴を零號神機兵に連れて行くと右腕の弱点部位にしか撃たないし - 名無しさん 2013-12-25 21 03 41 前作からか。リンドウさんがクァドリンガのポッドに集中砲火してるの見て驚いたんだが、単に連射弾の利用で目立つようになっただけか。 - 名無しさん 2013-12-25 23 51 35 おかしいなと思って友人にも試して貰ったんだが、ギルはキャラエピ進めると回復弾と回復柱を使わなくなるみたいだな。念の為キャラエピ未進行の状態で試したが普通に回復柱使ってた。進めると使わなくなったから多分そうだと思うんだが…仕様なのか? - 名無しさん 2013-12-30 12 33 05 おかしいなと思って友人にも試して貰ったんだが、ギルはキャラエピ進めると回復弾と回復柱を使わなくなるみたいだな。念の為キャラエピ未進行の状態で試したが普通に回復柱使ってた。進めると使わなくなったから多分そうだと思うんだが…仕様なのか? - 名無し 2013-12-30 12 33 49 キグルミがプレイヤーにアラガミバレット受け渡しをした直後暴発したのを確認した。2つ分受け渡そうとして2つ目が発射されたっぽいが、よくわからん。 - 名無しさん 2014-01-05 14 37 52 神機兵保管庫の索敵命令ってあれでいいのかね。中央の円形のエリアで延々うろつくだけって・・・。速やかに両翼に展開してくれれば傾城の最初の神機兵とか分断できるのに。 - 名無しさん 2014-01-05 14 53 21 アラガミの体力回復ポイントがなくて、端っこに配置されたアラガミは遅かれ早かれ中央のD地点にやってくるから、ってことなんかな。あるいはエイジスの索敵パターンをまんま流用してるせいでスタート地点前とか左右に移動しない、とか・・・・・ - 名無しさん 2014-01-05 15 57 07 神機兵保管庫ってアバドンも袖に行かなくないか?中央の円形のエリアを十字に移動するだけで。アバドンが10回くらい移動してくれたらもうちょい観察できるんだが。 - 名無しさん 2014-01-17 15 05 15 NPCのエリナの欄には>また、回復弾(放射)も使うことができる。 とあるのに、こちらの使用バレットには回復弾☓ってどういう事ですよ? - 名無しさん 2014-01-08 18 11 40 正確なソースが無いからなぁ エミッターより柱をよく使う印象があるから使わないのかもしれん - 名無しさん 2014-01-08 18 17 22 エリナは放射使うが、ソースってどうするんだ?スクショでも投稿するのか?それとも一定量報告で、とか?ただ今まで2回しか使ってもらったことないから使用頻度は低いとは思うが。 - 名無しさん 2014-01-10 15 45 57 一定量報告が一番じゃね SSがあるならそれに越したことは無いし 現状こっちでは確認できてないから何とも言えない - 名無しさん 2014-01-11 06 58 22 自分ひとりじゃ無理だな・・・。一応エリナと二人で出撃して回復アイテム全部吐き出させた後にプレイヤーがピンチになることで回復弾を使わせることはできるが。 - 名無しさん 2014-01-11 07 18 53 確実に使わせられるならその状況作ってスクショすればいいんじゃないの - 名無しさん 2014-01-11 07 32 43 スクショは撮ってないが誰かが回復柱を置く→当たらない→エリナが回復放射を撃つ これで2度ほど確認した。 わからないけどフィールドに既に回復柱がある状態だと使うのかな? - 名無しさん 2014-01-12 15 27 27 回復柱使うようになったら使わなくなったって報告もあるんだが、俺も回復柱使うようになった頃から回復弾撃つの見かけなくなったんだが、じっくり検証した訳でもないし…ただ回復柱使えるようになっても回復弾を撃つのが本当に確かなら表に追記すべきだよなぁ、俺は今Vitaサポセンに出してて確かめようがないんだが - 名無しさん 2014-01-14 00 50 32 回復柱使うようになってからも稀に使うよ。俺はエリナのキャラエピ8未クリア状態のとエピコンプの2つのデータで確認。 たった今検証したばかりで不確かではあるがやはり回復柱に当たってない際にごくごく稀に撃ってくることが殆どっぽい。相手がカリギュラでスラッグ弾をまともに撃ってない状況だったため残OPに影響されているものなのかは確認できなかった - 名無しさん 2014-01-14 17 27 52 暫定的に表に使用頻度項目を追加し、エリナの回復弾使用を追記。 - 名無しさん 2014-01-14 17 57 37 NPCが回避する方向って前作より適当になってる?飯食いダッシュに回避で延々と付いていくとか・・・ - 名無しさん 2014-01-10 22 14 30 そんなもん序の口だな。あいつらが本気出したら飛び道具や広範囲攻撃に回避で突っ込んで自滅とか必要以上に間合いとろうとして交戦中のアラガミ見失うとか簡単にやってのける。 - 名無しさん 2014-01-12 16 51 59 ありすぎて困るww 特に怖いのが命令状態が解除された際にプレイヤーに合流するタイプのNPC。グレイブロバーでうまく味方分散させられたと思ったも束の間、目の前の敵を見失ったアリサがコンゴウを連れてきやがった。 - 名無しさん 2014-01-13 16 27 04 確かに、前作の方が回避能力は高かった気がする。ヴィーナスの3連突進の3回すべてに自分から突っ込むとかもうね・・・ - 名無しさん 2014-01-13 21 35 00 せめて「カリスマ」ついてたら前作くらいには生存力上がるようになってほしいわ - 名無しさん 2014-01-14 00 45 38 回避性能が悪い意味でバーストの比じゃないな - 名無しさん 2014-01-13 19 17 10 極稀にNPCが謎の爆発でふっとんでる。ダメージないから誤射かと思ったけどひとりでに爆発してた・・・ - 名無しさん 2014-01-13 23 42 11 エリナは一応回復弾使うね。ただ回復柱使うようになってから使わないっぽい - 名無しさん 2014-01-13 23 43 25 暫定的に表に使用頻度項目を追加し、エリナの回復弾使用を追記。 - 名無しさん 2014-01-14 17 58 26 乙。ただ”よく使う”とかの表現だと人によって変わってくるような・・・個人的にはシエルやジュリウスもよく使う気がする - 名無しさん 2014-01-15 16 52 39 確かに、ただ具体的な数値で見られるわけでもないから仕方ないよーな。俺はもうジュリウスは脱退して確かめられないんだが、ジュリウスは俺の体感だと"そこそこ"って感じだった気がする。 - 名無しさん 2014-01-15 17 26 12 前コメントにあったチャージ捕喰中に敵が攻撃動作に入ったらわざと外して回避するってやつ、結構見かけたから偶然じゃない思う。全ての攻撃に対してってわけじゃないみたいだけど - 名無しさん 2014-01-19 19 43 58 キャラエピコンプして攻撃頻度ガタ落ちしたカノンが、ハガン単体と交戦した時だけ狂った様にL放射(神)を連射しまくるんだが、他のアラガミでも確認した人いるかな?vita版で1.20だ。 - 名無しさん 2014-01-25 02 32 56 プレイ100時間を越えてやっとナナの射撃シーンを見た・・・スラッグ弾を装備してるみたい - 名無しさん 2014-01-29 21 41 17 敵はラーヴァナで、ダムの袋小路限界まで追い詰めてたからハンマーで殴りかかるスペースが無いと撃つのかも。誰か他に見た人いない? - 名無しさん 2014-01-29 21 43 44 ナナ基本的にリンクバーストする時だけ銃になる。それでリンクバーストした時に射程内に敵がいれば一発撃つ。ストーリ進行度はわからんがナナと二人で出撃して敵のそばにいれば簡単に見られる。攻撃頻度の高い敵で上手くやればOP切れたセリフも引き出せる。 - 名無しさん 2014-01-29 21 55 41 エイジスとか神器兵保管庫とかで二人っきりで出撃してスタート地点から落として観察…を続けたけど俺は結局見れなかった - 名無しさん 2014-04-27 15 02 59 あとリンドウってエリナと同頻度ぐらいで放射回復弾使わなかったっけ?気のせいかな? - 名無しさん 2014-01-29 21 48 00 侵食リンドウはプレイヤーから距離はなれた際は索敵強襲に移行する - 名無しさん 2014-01-29 23 04 12 報告thx。追記。 - 名無しさん 2014-01-31 02 26 10 リンドウさんっていつものと侵食とで違いあるんだね。報告ありがとね - 名無しさん 2014-04-27 15 05 56 受け渡し弾を撃つ時、ver.1.2から上を向いて撃つには撃つんだが、やや角度が下がってる気がする。お陰で以前より受け渡されやすい…気がする。気のせいかもしれないけど、誰か検証した人いる? - 名無しさん 2014-01-31 02 27 44 とりあえずほとんど空欄だった受け渡し頻度の欄を暫定的に記載してみた 一応全員同行回数100超えのデータで受け渡され数を同行回数で割った率で多・中・少の3段階で記載してみた 一応、多は前述の率で3倍前後、中は2倍前後、少は1倍前後 - 名無しさん 2014-02-10 18 05 23 追憶のロミオは初期AIかな?トラップは分からないけど、回復柱使ってるところをまだ見てない・・・ - 名無しさん 2014-02-16 14 07 08 追憶ロミオ、回復弾すらうったところ見てないんだが・・・ - 名無しさん 2014-02-17 09 40 48 追憶のジュリウスって回復柱つかったっけ?まだ見てないんだが - 名無しさん 2014-04-11 20 22 17 生きてたほうと追憶は分けたほうが - 名無しさん 2014-04-24 10 12 12 えっ生きてたと時つかってたっけ。NPCの欄でも回復柱かいてないし - 名無しさん 2014-05-15 18 48 17 ジュリウスはホールドトラップとスタグレのみ。回復柱は使用しません。もし使うなら回復錠が切れてから使うけど、ジュリウスはそんなこと全然ありませんでした - 名無しさん 2014-05-17 00 57 14 アップデート後、追憶ロミオが回復柱とトラップを使いました。AIにも手を加えてるのかな? - 名無しさん 2014-05-27 09 45 36 追憶ロミオ、アップデートしてもBAは相変わらず無いよな? - 名無しさん 2014-05-28 01 13 09 サバイバルミッション「ペトロフ·ディフェンス」追加難易度5、ルフス戦にてシエル、ナナの回復柱使用確認。シエルのみセリフ確認「手早く(?うろ覚え)回復を」 - 名無しさん 2014-05-28 03 52 04 同行者はシエル、ナナ、ギル。シエルと同タイミングでギルも使用したようですが未確認。「全員の耐久が同時に危険域になったタイミング」でのみ使用確認、アイテム残数はアナウンスが無かったため未確認(戦況変化が著しかった為カットされたかも)。 - 名無しさん 2014-05-28 04 08 44 別のとこに書いてあったが、サバイバルミッションで獲得する回復アイテムはNPCも獲得していて、サバイバルミッション中にちゃんと使ってくれる - 名無しさん 2014-06-04 08 16 33 NPCがスタグレ使ってもプレイヤーを褒めるような感じの事言ってくるんだけど仕様かね?何か複雑な気分になるんだ… - 名無しさん 2014-06-07 23 43 28 ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集に関する話題以外は禁止します。 - 名無しさん 2014-06-07 23 58 13 ロミオとエミールのバレットって追尾弾じゃないの? - 名無しさん 2014-06-14 19 34 23 「使用するバレット」欄を改変、誤射率・回復弾種類・備考欄を追加して内容を変更、メモ欄の書き込みを反映しました。 - 名無しさん 2014-06-16 20 33 00 エミールの回復弾使用を確認。アプデ以降から使用するようになったのかは不明であるが、追記。 - 名無しさん 2014-06-29 02 59 02
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カリギュラ攻略データ 生徒一覧 トラウマクエスト デジモンss攻略データ デジモン図鑑 各種プラグイン入手法 ビクトリー・ウチダ出現場所 おススメデジモン 女神転生4f攻略データ 仲魔一覧 耐性スキル持ち悪魔 おススメ仲魔 ここを編集
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概要 カテゴリ 人物 名前 雨宮リンドウ 読み あまみや・りんどう 出生 2045年10月12日 性別 男 身長 163cm 所属 極東支部第一部隊↓独立支援部隊クレイドル 使用神機 第一世代(ロング・シールド)↓第二世代特殊型(ロング・アサルト・シールド / バスター・???・???) 略歴 2061年、フェンリル極東支部入隊。 姉であるツバキからは2年遅れての入隊。 2065年、ツバキ、ソーマと共に核掃討作戦に参加。 2071年2月、ミッション「蒼穹の月」にてMIA認定。 しかしこれらはシックザール支部長の工作が絡んでおり、生存の可能性があったものの意図的に隠されていた。 2071年8月、アラガミ化が進行していたものの、当時の第一部隊隊長の尽力により生還。 その後サクヤと入籍。 GE無印・GEB 廃寺エリアの出身で、雨宮ツバキとは姉弟。 極東支部で最も長いキャリアを持つベテラン。また、「お忍びのデート」と称し、シックザール支部長直々の任務である「特務」をこなす実力者でもある。 フェンリル本部からの要請でシックザール支部長の身辺調査を行っていた。 ミッション「蒼穹の月」後にもかろうじて生存していた。廃寺にてシオと出会い、彼女の施した「青いコア」により、休眠状態に。目覚めた後は、ハンニバルを中心にアラガミを狩り捕食することで生きながらえていたが、アラガミ化の進行によりハンニバル侵蝕種へと姿を変える。 GE2 神薙ユウ(GEB主人公)・雨宮ツバキと共に、榊支部長代理直轄の遊撃隊として行動。 クレイドルの一員として、マガツキュウビの調査にも携わる。 考察・備考 原隊復帰後は、アラガミに変形する右腕に金色のガントレットを装備している。消耗品のようで、神機の耐久度を上げるための装甲のようなものと思われる。
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小ネタ カウンターブーストフレーム表 とりあえず地上のみ キャラ 発生 全体 硬直差 被ch マイン 24 53 -19 ◯ A/Bセレナ 22 49 -18 ◯ レヴィエル 25 48 -14 ◯ A/Bシスカ 26 58 -23 ◯ 妙 27 62 -26 ◯ クドラ 25 66 -33 ◯ カリギュラ 28 63 -26 ◯ クレティア 24 60 -27 ◯ オルコット 27 63 -27 ◯ シエロ 26 54 -19 ◯ ラインハルト 28 63 -26 ◯ セシル 21 54 -24 △ セシルのCBの動作後半には被chが無い模様。 (昇竜等で潰せばchするが、ガードしてから反撃だとまずchしない) 空中CB被カウンター判定が消えるタイミングの差 そもそもCH判定がない:クレティア 着地した瞬間:マイン・シエロ・ラインハルト。 着地モーション中:セレナ・シスカ 着地モーション解除中:レヴィエル・妙・オルコット ほぼ動けるまで:クドラ・カリギュラ ゲーム画面出力 E s laf.exeと同じ階層にbmpという名前のディレクトリを作っておくと、 ゲーム中でF5、F6を押した際にゲーム画面が連番で出力されるようになる。 F5だと30fps、F6だと60fpsでの出力になる。 強化キャラ サバイバルでLv240のマインを倒すと4ゲージキャラが解禁される。 キーコンフィグで項目名のない部分(フェイタルの下)に設定したボタンを押しながら キャラを選ぶと、4ゲージ固定となる薄暗いキャラが選べる。 さらに、サバイバルで強化マイン(Lv480)を倒すと、同操作で黒く光る強化キャラを使用することができる。 強化キャラは体力上昇、キャンセルルートの全開放に加え一部キャラはキャラ性能も変更されている。 両方とも解禁している状態で、4ゲージキャラを選ぶ場合は、カラーセレクトの前に項目名のないボタンを離せばOK。
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[部分編集] ストーリー進行に必要なミッションをクリアできない人向けの攻略ページです。 攻略はできるだけ簡潔に、パーフェクトやノーアイテムの攻略はこちらでお願いします。 また、各アラガミの個別攻略についてはそれぞれの個別ページを参照願います。 全てのプレイヤーのことを考えて、以下の条件で書いてくださるようお願いします。 バレットやアイテム、装備は『引継ぎやダウンロードミッション無しで、その時点で作成可能なもの』に限定。 NPCは『そのミッションに連れていける人』の中から選択。 マルチプレイ及びアバターの使用禁止。 初回のみ制限があるミッションがありますが、説明の際に「初回のみ」の文言は省略しています。 チャレンジミッションの同行者をぼかしていますが、これはネタばれに配慮したものです。ご了承ください。 攻略の基本 ミッション一覧難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 チャレンジミッション コメント 攻略の基本 難関ミッション攻略 ミッション(難易度1~3) ミッション(難易度4~6) ミッション(難易度7~8) ミッション(難易度9~10) チャレンジミッション ダウンロードミッション 攻略の基本 容量確保のためにこちらへ移動しました。 ミッション一覧 出現順に記載。 討伐系統欄の意味は、以下の通り。 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 複数...討伐対象が、複数の小型アラガミのミッション。 同時...討伐対象が、大型アラガミを含む複数のアラガミのミッション。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の討伐対象が出現するミッション。 増援...一定時間経過か、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 ◆が討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続討伐及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 難易度1 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 悪鬼の尾 贖罪の街 ◆オウガテイル 単体 リンドウのみ同行可能。相手を良く見て横から攻撃すれば問題はないだろう。 破戒の繭 嘆きの平原 ◆コクーンメイデンx2 複数 サクヤのみ同行可能。背後から攻撃することを心がけるとよい。 鉄の雨 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx2◆オウガテイルx2 複数 ソーマのみ同行可能。コクーンメイデンから先に倒した方が戦いやすいだろう。エリック!上だ!! 難易度2 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 金剛の巨魁 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3◆コンゴウ 連続 コウタのみ同行可能。まずは相手の動きを観察し、慣れること。足や腕を切ってダウンした際に弱点を狙うと良い。 鼠捕り 贖罪の街 ◆オウガテイル◆コクーンメイデンx2 複数 Lにオウガテイルとメイデンが配置されている為、突っ込まない事。もう一体はHに孤立しているので問題無い。 鰐2号 鉄塔の森 ◆グボロ・グボロオウガテイルx2 単体 初のグボロ・グボロ戦。軟らかい場所が多いために無理に弱点を狙う必要もない。突進後に暴れまわることがあるので、不用意に接近しないこと。側面からの攻撃を心がけよう。 威光の残照 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴートx3コクーンメイデンx2 複数 コクーンメイデンの射程外で戦うようにすれば苦戦はしないだろう。 コンクリート・ジャングル 贖罪の街 ◆コンゴウ◆ザイゴートx3 同時 PCはDでコンゴウの正面から開始。NPCは各ザイゴートの至近から開始。開始後後退すればコンゴウには一瞬しか発見されない。NPCと合流してザイゴートを先に全滅させよう。 スノーボール 鎮魂の廃寺 ◆オウガテイルx3コクーンメイデンx3 複数 いきなり包囲された状況で始まるので、まずは脱出を。後は各個撃破で問題ない。 戦神の目覚め 煉獄の地下街 ◆シユウコクーンメイデンx3 単体 初のシユウ戦。初見では今までのアラガミと違う硬さに驚くだろう。シユウはFに出現。メイデンはFとIに配置されている。シユウをA付近まで誘い出して戦いたい。シユウのアラガミバレットで下半身を破壊するとよい。銃身を火属性のブラストにしていれば、非常に効果的。 グリーン・サラブレッド 贖罪の街 ◆シユウx2 同時 Mから開始。目の前にいきなり1体が出現する。捕喰形態で待ち構え、挑発中に捕喰すれば初手からバースト可能。体力は単体のときより低いので、各個撃破すれば楽。ただし、合流されないように注意すること。 曙光 愚者の空母 ◆コクーンメイデンx4オウガテイルx1 複数 CとEに2体ずつ配置されている。道中のオウガテイルは面倒がらずに倒しておく事。 ラット・トラップ 鉄塔の森 ◆オウガテイルx5 複数 各個撃破したいが、西に溜まってしまう事が多い。幸い西側は見通しがいいので、遠方から観察し散開の隙を突こう。 難易度3 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 蒼穹の月 贖罪の街 ◆ヴァジュラコクーンメイデンx3 単体 ごり押しが通用するのはここまで。ここからは相手の行動と弱点部位を見切った立ち回りを心がけよう。戦闘開始直後に左に走り、そこにいるコクーンメイデンを排除する。捕喰してバースト状態になっておくとなお良い。メイデンを倒した頃にエリアHからヴァジュラが現れることが多い。ソロで無いのならばエリアDのメイデンも隙を見て排除しておくといい。慣れないうちは広いC・Dエリアで交戦すること。 錆びた刃 贖罪の街 ◆シユウザイゴートx3 単体 ただのシユウ討伐だが、ここから主要メンバーが一部使用不能になる。離脱メンバーを頼りにしていた場合は注意。 鰐千鳥 贖罪の街 ◆グボロ・グボロザイゴートx2◆シユウオウガテイルx1 連続 別種の中型アラガミの連続討伐は初めてとなる。最も有効な属性は両者で異なるので、それを踏まえて武器を選ぼう。シユウに雷は効かないが、グボロに火はそこそこ効くので火を重視。ロングは火属性のIEが使えるものを選択。バスターは総合攻撃力の高いものがいいだろう。 真昼の梟 贖罪の街 ◆コンゴウザイゴートx1コクーンメイデンx3 単体 コンゴウの目の前から始まる。その場で戦えばメイデンに邪魔されることはない。 物資救援計画 煉獄の地下街 ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x3◆シユウ 連続 武器選びは鰐千鳥と同じでいい。Mから開始。まず近くのメイデン堕天を始末するといい。ただし、戦闘音を聞きつけてすぐにコンゴウが来るので注意。 レッド・アンタレス 煉獄の地下街 ◆ボルグ・カムランコクーンメイデン堕天(火)x3 単体 初のボルグ・カムラン戦。ガードが咄嗟に出ないと後の同アラガミに苦戦することになる。ガードが苦手な人はここでしっかりと練習を積もう。近距離型NPCを連れて行くと、回転攻撃の前に防御体勢をとる。それを目安にしてガードをすると安全に狩れる。 黒の木馬 嘆きの平原 ◆クアドリガオウガテイル堕天x2 単体 火力が高く広範囲に攻撃してくる。前面装甲を破壊できれば楽になる。できればオウガテイル堕天からアラガミバレットを奪っておきたい。こちらの場合、狙う場所は上半身かミサイルポッド。 タイラント・ブレス 嘆きの平原 ◆シユウザイゴート堕天(火)x2 単体 アリサのみ同行可能。アリサはシユウには全く攻撃しない。回復弾は飛んで来るが、実質一人で倒さなければならない。スタート後すぐに足場から降りず、そのままシユウをやり過ごす。それからザイゴートを先に始末すると多少は楽。 猿の肝 嘆きの平原 ◆コンゴウ◆グボロ・グボロザイゴート堕天(火)x3 連続 アリサのみ同行可能。アリサはあまり攻撃しない。ザイゴート堕天に注意。 炎の盾 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン 単体 アリサのみ同行可能。アリサは普通に動いてくれる。二人で倒さないといけないので事前準備はしっかりと。空中ジャンプかガード範囲拡大があると楽。 冬の夜明け 贖罪の街 ◆ヴァジュラザイゴート堕天(火)x1コクーンメイデン堕天(火)x3 単体 蒼穹の月とほぼ同じだが、雑魚が堕天になり若干強化されている。気を抜いてヴァジュラとの交戦までに防御ダウンなどされないように。 鉄の吹雪 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ 単体 カノンのみ同行可能。戦場が狭いので障害物の活用も視野に入れるといい。 難易度4 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 暴風の洗礼 鉄塔の森 ◆ザイゴート◆サリエルザイゴートx2 連続 ヴェノムが厄介なので、デトックス錠の持ち込みを推奨。 ヴィーナス・トラップ 愚者の空母 ◆ヴァジュラザイゴートx2 単体 ザイゴートに気をとられていると、ヴァジュラにやられるので気をつけること。 雪原の陽光 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロオウガテイルx1オウガテイル堕天x1◆シユウ 連続 基本的に鰐千鳥と同じ。難易度4以降は一部のアラガミに攻撃が追加されているので要注意。 霰 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天コクーンメイデンx1オウガテイル堕天x2 単体 剣戟の刻印 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムランザイゴートx2オウガテイル堕天x1 単体 カムランの防御体勢からの直接テイルスピンに注意すること。 ヘマタイト・ローズ 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン◆ヴァジュラ 同時 この先、贖罪の街での同時ミッションには全て言える事だが、KやNならばそれなりの広さで戦えて合流もされにくい。 難易度5 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 修羅の宴 鎮魂の廃寺 ◆ヴァジュラ◆シユウ 同時 メンバーが4人の場合、2人ずつに分かれて開始。PC+1人がEでヴァジュラ、残りはMでシユウの前から開始。そのまま眼前のヴァジュラを倒すといい。北に逃げられたら、Oで食事中なら東から回って再度南に誘導。または西から回ってシユウを南に誘導してもいい。 ブラック・アリゲーター 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆グボロ・グボロ堕天(火)ヴァジュラテイル(火)x1 同時 ヴァジュラはD、グボロ・グボロはF、プレイヤーはFから始まる。集中攻撃で目の前のグボロを倒してしまえば苦戦はしない。 ピルグリム 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウx4 同時 雷属性の武器やバレットで各個撃破を心掛ける。合流されたらスタングレネードを使用、散開で分断。分断できないなら、罠を使って一体に集中攻撃。 春雷 愚者の空母 ◆シユウ堕天ザイゴート堕天(雷)x3オウガテイルx1 単体 スタン耐性をつけておくことを推奨。 ショッピング・モール 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天x2ザイゴート堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 同時 CとLにケモノ道から出現する。PCはLでスタート。Lで戦ってもすぐに発見されるので、Dに出て戦おう。いつの間にかザイゴート堕天が参戦している事が多いので、2体とも倒すまでは周囲を常に警戒。 スイート・ホーム 鎮魂の廃寺 ◆サリエルコクーンメイデン堕天(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x2 単体 Eでサリエルの前からスタート。Eにはコクーンメイデンがいないので、極力その場で戦おう。 狩衣 贖罪の街 ◆ボルグ・カムラン◆コンゴウx2 同時 開始時、カムランはK、コンゴウ二体はそれぞれD、Nにいる。コンゴウ二体との乱戦はほぼ不可避のため、手早く各個撃破する。カムランと合流されない為にもスタングレネードの使用を推奨。いかにコンゴウを手早く始末できるかが鍵。 原初の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 単体 初のウロヴォロス戦。慣れないうちはOP獲得以外で近接戦はせず、銃撃主体で戦う。アンプル類の使用や強化パーツの補強を行えばさらに楽。くれぐれも敵の股下でリンクエイド待ち、という事態だけは避けよう。 難易度6 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 コールド・ダムゼル 鎮魂の廃寺 ◆ヴァジュラオウガテイル堕天x1ザイゴート堕天(氷)x1◆プリティヴィ・マータ 連続 両者とも活性化したらスタングレネードが有効。 穴熊 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆シユウ◆シユウ堕天 同時 基本的にFに行くことは少ないのでFで一匹ずつ手早く倒す。火属性武器と対雷装甲も持っていこう。 ブレイク・ショット 愚者の空母 ◆クアドリガ堕天ヴァジュラテイル(火)x2コクーンメイデン堕天(雷)x1 単体 雪崩 鎮魂の廃寺 ◆グボロ・グボロコクーンメイデン堕天(氷)x1ザイゴート堕天(氷)x1◆コンゴウ堕天x2 増援 火属性の武器で挑めばさほど苦戦はしない。増援が出てくる前にグボロを倒してしまいたい。 野獣の黄昏 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 増援 ディアウス・ピターは、ミッション開始後2分経過でDに出現。プリティヴィ・マータをKまで誘導して戦うと合流されにくい。 業火の盾 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(雷)x2コクーンメイデン堕天(氷)x2 単体 ザイゴート堕天とハガンコンゴウが一気に襲ってくる。障害物の多いC-B間は対ハガンコンゴウには不向き。Cでコクーンメイデンを排除してから戦う。 黒曜石の生贄 愚者の空母 ◆テスカトリポカヴァジュラテイル(雷)x2 単体 初めてのテスカトリポカ戦。基本的にクアドリガと同じだが、攻撃範囲が広くなっている。特に活性化状態では離脱を早めに行うこと。 地底の狼煙 煉獄の地下街 ◆テスカトリポカ◆コンゴウコクーンメイデン堕天(火)x1 同時 どちらも聴力が高いので、合流されやすい。更にマップも狭いのでコンゴウのローリングや真空波、テスカのミサイルに巻き込まれやすい。どちらか片方を集中攻撃し、早めに片付けたい。 魂の家 鎮魂の廃寺 ◆シユウコクーンメイデン堕天(氷)x2◆ボルグ・カムランオウガテイル堕天x1 連続 小型アラガミのバレットを活用すると楽になるだろう。 シャークフィン 煉獄の地下街 ◆ヴァジュラ◆グボロ・グボロ堕天(火) 同時 帝王の骨 鎮魂の廃寺 ◆ディアウス・ピター◆ハガンコンゴウザイゴート堕天(火)x1ザイゴート堕天(氷)x1 同時 聴覚が鋭いハガンから先に始末するのが良い。どちらにも有効な神属性の高い武器を持っていこう。MAPが寺なので対策がないとすぐに乱戦になる。また、ピターをP内に誘導してスタングレネードを投げ、索敵命令を出してから逃げると、NPCがその場でピターの相手をしてくれるので比較的楽に分断できる。 デスストーカー 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 連続 破砕の高い武器があれば倒しやすい。また、対貫通の数値が高い装甲を持っていこう。 デッド・プルーフ 鉄塔の森 ◆クアドリガ◆サリエル 同時 クアドリガはH、サリエルはO、プレイヤーはLからスタート。クアドリガは聴覚、サリエルは視覚に秀でているため、遭遇地点で戦闘を続けていれば合流される可能性は高い。超視界錠などでもう一方の動きを見て誘導しながら戦うか、二手に分かれて片方を足留めするのが安全。なお難易度10のフリーミッションのベスト・パージも、基本的に同じ攻略法が通用する。 希望 エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 属性による有利不利はないので、使いやすい装備で挑む。装甲は神属性が高いものを推奨。ホールドトラップやスタングレネードは非常に有効。 難易度7 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 リトルルーラー 贖罪の街 ◆ヴァジュラテイル(雷)◆ヴァジュラテイル(火)◆オウガテイル堕天x2 複数 小型のわりに攻撃力が高いので、合流されたら油断は禁物。 潜窟の天使たち 鎮魂の廃寺 ◆ザイゴート堕天(火)◆ザイゴート堕天(雷)◆ザイゴート 複数 初期配置がバラバラなので合流はほぼ無い。1匹ずつ駆除すれば問題無い。 申方位 嘆きの平原 ◆コンゴウ堕天 単体 単体討伐なので問題はないだろう。 ミサイルの灯 贖罪の街 ◆クアドリガ 単体 単体討伐なので問題はないだろう。 復讐の獅子 煉獄の地下街 ◆セクメトヴァジュラテイル(火)x2 単体 シユウとは異なり下半身は破壊できない。ただし活性化すると、下半身の氷属性への耐性が落ちる。 嵐の炎帝 嘆きの平原 ◆ハンニバル 単体 初めてのハンニバル戦。まずは相手の動きを見て慣れること。炎の槍を出したらガードが無難。 第5元素 エイジス ◆アイテールザイゴート堕天(氷)x2 単体 隙が少ない広範囲攻撃を持つ強敵。状態異常への対処と神属性武器を用意して挑もう。 未来ヲ蝕ムモノ 贖罪の街 ◆スサノオザイゴート堕天(氷)x2 単体 囲まれた状態で始まるので、まず背後のザイゴートを始末する。スサノオはさほど硬くはないが体力が高い。 難易度8 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 タンドール 煉獄の地下街 ◆ハンニバルオウガテイルx1ヴァジュラテイル(火)x1 単体 Kから開始。開始地点の近くにオウガテイル達がいるので、ハンニバルと戦う前に潰しておくこと。 闇の光芒 エイジス ◆ウロヴォロス堕天 単体 初回はカレルが固定でシュンが同行不可。ウロヴォロス自身のアラガミバレットが非常に有効。 暗翼 嘆きの平原 ◆シユウ堕天 単体 初回はシュンが固定でカレルは同行不可。 騎士と錆 愚者の空母 ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 単体 初回はタツミが固定。 偽の太陽 エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 基本的に「希望」と同じ。攻撃力は高いので装甲の強化はお忘れなく。 ドッグ・マインズ 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ堕天◆セクメト 同時 クアドリガは聴力、セクメトは視力に優れる。よって、クアドリガから先に片付けると良い。非戦闘状態のアラガミはAを通るのが稀なので、そこで戦うと良い。数分放って置くとクアドリガとセクメトがぶつかり、セクメトがKの壁に向かって歩き続けるのでその間にクアドリガを倒せば後は簡単。 ファイアー・エンジン 嘆きの平原 ◆ボルグ・カムラン堕天(火)◆グボロ・グボロ堕天(氷) 同時 メンバーが4人の場合、2人ずつに分かれて開始。上から1,3人目はカムラン、2,4人目はグボロの前から始まる。 コノ世ヲ蝕ムモノ エイジス ◆アマテラス 単体 ウロヴォロスと異なり接近戦の方がまだ安全。銃はあまり効かないので刀身は物理攻撃力の高いものを。 ダブル・デート 鎮魂の廃寺 ◆プリティヴィ・マータザイゴート堕天(火)ザイゴート堕天(氷)◆サリエル堕天 連続 コウタ以外の男性キャラは同行不可。 難易度9 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 龍虎の牙 贖罪の街 ◆ヴァジュラ◆ハンニバル 同時 ヴァジュラはE、ハンニバルはDに出現する。開始後、右に行くとヴァジュラに遭遇するのでそのままKで戦闘。左に行く場合は、ハンニバルと遭遇。Nまで誘導。 神の影 嘆きの平原 ◆アルダノーヴァ堕天 単体 アルダノーヴァに状態異常を追加したアラガミ。できればスタンとリーク対策をしていくとよい。 熱帯魚 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火) 単体 アネットが固定でレン、カノン、ブレンダン同行不可。雑魚すらいない単体ミッション。グボロ堕天の初期位置はF。 悪魔の心臓 愚者の空母 ◆テスカトリポカ 単体 アネットとジーナが固定でレン、カノン、ブレンダン同行不可。単体ミッションなので苦戦はしないだろう。 カルデラの火 エイジス ◆ディアウス・ピターヴァジュラテイル(雷)x1コクーンメイデン堕天(火)x2 単体 カノン、ブレンダン同行不可。雑魚の存在が非常に厄介。なかなかタフなので駆除部隊があると楽。 難易度10 [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 全テヲ蝕ムモノ エイジス ◆ツクヨミ 単体 ブレンダン同行不可。回復柱の持ち込みとヴェノム対策は是非しておきたい。 氷の眼差し 贖罪の街 ◆プリティヴィ・マータ 単体 カノンは固定。第一部隊とジーナ、アネット、フェデリコのみ同行可能。単体討伐なので特に問題は無いだろう。 蛍 煉獄の地下街 ◆クアドリガ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 同時 Fで開始。すぐにクアドリガが壁の裏から現れる。その場で戦闘する場合、モタモタしていると合流したボルグ・カムランに背後から吹き飛ばされる事もあるので、素早く倒したい。前面装甲を狙っていこう。 王の密会 贖罪の街 ◆ディアウス・ピター◆アイテール 同時 開始直後にアイテールをGからKまで誘導すれば殆ど合流しない。ここまでクリア出来る腕があれば苦労はしないだろう。 堕罪 エイジス ◆ハンニバル侵喰種 単体 同行者一名(固定)。以下4つのミッションは2人のみで行うことになる。今までNPCに頼りきっていたなら相当な苦戦を強いられる。アイテムと装備の準備はしっかりしていくこと。 心ヲ蝕ムモノ 煉獄の地下街 ◆スサノオ 単体 同行者一名(固定)。時折同行者が瞬殺されることがある。比較的狭い場所で戦うことになるので注意。 追憶の螺旋 嘆きの平原 ◆ウロヴォロス 単体 同行者一名(固定)。2人だけなので、ウロヴォロスの足元で戦闘不能になるとリンクエイド困難。外側から触手等を慎重に攻撃しよう。 蒼穹の真月 追憶の教会 ◆ハンニバル侵喰種 単体 同行者一名(固定)。マップが狭いため、炎の槍(両手)の攻撃範囲に注意。ステップにこだわらずガードも考えよう。攻撃の誘導性能が強いので剣形態で戦った方が無難。それ以外は堕罪がクリアできたなら問題無いだろう。 チャレンジミッション [部分編集] ミッション名 フィールド アラガミ 討伐系統 攻略 ルナ・アンバサダー エイジス ◆アルダノーヴァ 単体 同行者一名(固定)。同行者の性能は決して低くはないが、それ以上に敵の攻撃力が高めに設定されているので安全第一を心がけるべき。後はセオリー通りに。 死姉妹舞 エイジス ◆サリエル◆サリエル堕天 同時 どちらか片方を集中攻撃で片付ける。NPCが片方を引きつけていると戦いやすい。散開させて距離をとらせよう。 大回転 鉄塔の森 ◆コクーンメイデンx8 複数 ソロオンリーで銃と非物理属性が無効。制限時間はわずか3分。できるだけ物理属性が高い刀身で挑む。エリアが広いのでスタミナ重視の装備を。 フォーティーナイナー 愚者の空母 ◆ハガンコンゴウ◆ボルグ・カムラン堕天(雷) 連続 カレルのみ同行可能。同時沸きするコクーンメイデンを先に始末する。 マーマス・ボーイ エイジス ◆ザイゴート堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(雷)◆アマテラス 連続 小型は同時。シュンのみ同行可能。チャレンジなので敵攻撃力が高い。NPCのAI的にもリスポーンしがちなので注意。 イカロスの翼 鉄塔の森 ◆シユウ◆シユウ堕天◆サリエル堕天ザイゴート堕天(氷)x 連続 シユウとシユウ堕天は同時。ジーナのみ同行可能。先にP地点付近でシユウ堕天を倒してしまうと楽。サリエルの取り巻きとしてザイゴート(氷)が出てくる。 ハードケース 贖罪の街 ◆コンゴウ堕天◆シユウ堕天◆スサノオ 連続 コンゴウとシユウは同時。ブレンダンのみ同行可能。右の方から出てくるコンゴウから叩く。十分な攻撃力があれば合流する前に倒せるはず。 バックスタッバー 鎮魂の廃寺 ◆クアドリガ◆テスカトリポカ 同時 カノンのみ同行可能。聴力に優れるので、合流される事を前提に戦う事。敵の巨体を上手くミサイルの盾にしよう。 アナンタボガ 贖罪の街 ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 連続 同行者一名(固定)。普通の連続討伐なので落ち着いていけば問題はないはず。同行者の性能も悪くないが、やはり敵の火力は高いので注意。 チャターボックス エイジス ◆ツクヨミ◆サリエル堕天 同時 ツクヨミが光柱を出すと、サリエルの光壁が非常に見にくくなる。攻撃力も高いので、倒しやすい方をさっさと片付けてしまいたい。どちらかに集中しすぎて、もう片方の攻撃を喰らわないように。 アバランチ 愚者の空母 ◆セクメト◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ 増援 敵は撃破か5分毎にEに出現する為、速攻で倒さないと乱戦になる。最初のセクメトからアラガミバレットを稼いでおけば、次の2匹は比較的楽に倒せる。 靄 鉄塔の森 ◆プリティヴィ・マータ◆ハンニバル 同時 マータはH、ハンニバルはJに出現。E,F辺りで様子を窺いつつ、二体が別方向に行くようなら戦闘開始。Uターンして戻ってくる事もあるので、警戒は忘れないように。 ホワイトアウト 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆プリティヴィ・マータ 同時 コンゴウがN-M,マータがP,グボロはE。合流を防ぐ為に、真っ先にコンゴウを片付ける。ある程度近づいたら音を出して気付かせよう。その際マータが近くにいると同時に気付かれるので、超視界錠かユーバーセンスを推奨。Aで戦うと良いだろう。 レッド・リバー 煉獄の地下街 ◆グボロ・グボロ堕天(火)◆セクメト◆ハンニバル 同時 Jにグボロ、セクメトの順に歩いてくる。Fにハンニバル。PCとNPCはバラバラに配置される。放っておくとNPCが勝手にPCの元まで来て合流される。運が良ければセクメトだけで済むが、グボロとも同時に戦うつもりで。 スティング・レイ エイジス ◆シユウ堕天◆シユウ堕天◆ハンニバル 増援 タツミのみ同行可能。シユウ堕天に有効な武器を持っていったほうが楽。万が一2体以上に囲まれても慌てずにシユウを叩くべし。なお、シユウ堕天のアラガミバレットはハンニバルに効果的。 雷音 嘆きの平原 ◆シユウ堕天◆ハガンコンゴウ◆ヴァジュラ 同時 開始後、目の前にヴァジュラ。すぐに左方向に逃げれば、見つからない。ただし、鈍足持ちのアネットがいる場合は見つかるので注意。合流防止の為にハガンコンゴウから片付ける。 蒼穹の神月 追憶の教会 ◆プリティヴィ・マータ◆ディアウス・ピター 連続 同行者一名(固定)。マップが狭いので注意。 ピルグリム零 鎮魂の廃寺 ◆コンゴウ◆コンゴウ堕天◆ハガンコンゴウx2 同時 密集して乱戦していると、足元からの雷に気付きにくい。NPCを散開させ、各個撃破を狙うといい。ハガンコンゴウが2体なので、神属性の刀身・銃身で挑むと良い。コンゴウと同堕天用に火属性も高い銃身ならなお良い。 生餌 エイジス ◆ディアウス・ピター 単体 NPCの同行は不可。手数を減らしてでもガードと回復を怠らない事。助けてくれる仲間はいないのでいつもより慎重に。心配ならばスタン耐性をつけると安全。バグを使うと仲間を連れて行けるが、ご利用の際は自己責任で。 モノクローム エイジス ◆ハンニバル◆ハンニバル侵喰種 同時 スタングレネードなどで2体をスタンさせておき、どちらか一方をひたすらに斬っていくだけでもかなり削れる。攻撃力が高く厄介な侵喰種を先に倒すことを推奨。いつも以上に逆鱗を壊すタイミングには気をつけること。早期に2体とも逆鱗を壊してしまうと、かなりキツくなる。 夏の蚋 嘆きの平原 ◆シユウ堕天x2◆セクメトx2 同時 C-D,D-E辺りにシユウ、E-F,F-G辺りにセクメト出現。視力に優れるので、常に周りには気を配る事。開始後、右に行って厄介なセクメトを先に片付けたい。但し、少し様子を見ないとすぐに合流される。シユウ系なのでスタングレネードの効果は比較的大きい。合流された時は利用していくこと。 閉鎖都市 エイジス ◆コンゴウ堕天◆グボロ・グボロ堕天(氷)◆ハガンコンゴウ◆セクメト 増援 ほとんどアバランチと変わらない。同じ戦術で十分戦えるはず。ただしハガンコンゴウ対策は必ず用意しておく事。ハガンコンゴウに時間がかかるとセクメト乱入があり得る。 ダスト・トレイル 鎮魂の廃寺 ◆ボルグ・カムラン◆アイテールコクーンメイデンx? 同時 アネットとフェデリコが同行。コクーンメイデンは時間経過で再出現。コクーンメイデンが沸かない場所まで誘導すると戦いやすい。散開させて1人に1体を任せ、片方を全力で叩くと楽。敵が逃げて合流しそうになった場合はスタングレネードなどで阻止。 ブラック・オア エイジス ◆ディアウス・ピター◆ハンニバル侵喰種 増援 3分経過でハンニバルが出現するが、その後もピターに攻撃を集中。スタングレネードを使うなどしてピターを出来る限り弱らせておくこと。 頭上注意 鉄塔の森 ◆コクーンメイデン堕天(火)◆コクーンメイデン堕天(雷)◆ヴァジュラテイル(火)◆ヴァジュラテイル(雷) 複数 同行者二名(固定)でリスポーン禁止。意外と痛いので油断しないように。しかし油断さえしなければ失敗することはない。どこかで見たシチュエーションを楽しもう。 コメント イカロスの翼は可能ならシユウ原種からアラバレ奪っておくと楽よね - 名無しさん 2013-03-02 02 16 00 チャレンジミッションはダウンロードの「 - 名無しさん 2013-12-15 21 55 08 ↑変な文失礼 ダウンロード神機のクロガネ担いでいけばチャレンジミッションのストーリーは難なく行ける・・・はず - 名無しさん 2013-12-15 22 14 58 ゴリ押しで最後までいけるのが、イイね^ ^ - ぽーやん 2013-12-22 15 54 53 ゴリ押しで最後までいけるのが、イイね^ ^ - ぽーやん 2013-12-22 15 54 53 同時戦闘系のミッションはベルセルク付けてNPCをサクヤ・アリサ・(アナンタボガクリアで追加されるNPC)を連れていくとかなり楽になると思う - 名無しさん 2014-03-04 16 12 32 スティング·レイはビューグルと剛雷もって師匠堕天からバレット40個取っておいて倒したらハンニバルの頭と籠手にアラバレぶつけ続けりゃ7分とかからない - 名無しさん 2014-03-11 19 59 08 獣剣強すぎてヤバい。ルナ・アンバサダーで止まってたのに俺でも5分でクリアできた。 - 名無しさん 2014-04-06 07 18 34 心を蝕むものが、クリア出来ません… - 名無しさん 2014-08-30 17 28 39 まずは武器を見直してみては - 名無しさん 2015-07-16 20 08 50 クリアできなーい - 名無しさん 2014-09-15 13 04 41 名前 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします。